Mobil Oyun Geliştirme
Fikrini oynanabilir, hızlı, etkileyici ve mağazaya hazır bir mobil oyuna dönüştürüyoruz. Google Play, App Store ve Steam yayın süreçlerine uygun oyun altyapıları geliştiriyoruz.
Boss Arena
Oyunun sadece tasarımı değil, tüm sistemi
Karakter, görev, ödül, reklam, mağaza, seviye sistemi, skor tablosu ve yayın sürecine kadar uçtan uca mobil oyun geliştirme hizmeti veriyoruz.
Oynanış Mekaniği
Casual, arcade, hyper-casual, idle, puzzle, runner veya aksiyon türüne uygun oyun döngüsü tasarlarız.
Görsel Dünya
Karakter, sahne, efekt, arayüz ve animasyon yapısını markaya uygun premium görünümde hazırlarız.
Skor & Rekabet
Leaderboard, görev, başarı, ödül, seviye ve kullanıcı bağlılığını artıran sistemler kurarız.
Gelir Modeli
Reklam, ödüllü video, mağaza, coin sistemi, premium içerik ve oyun içi satın alma yapıları.
Yayın Süreci
Google Play, App Store ve Steam için gerekli sayfa, görsel, açıklama ve teknik hazırlık desteği.
Analitik Takip
Kullanıcı davranışı, bölüm geçişleri, reklam performansı ve oyun içi olay ölçümleme altyapısı.
Online Sistemler
Hesap sistemi, veri kaydı, bulut senkronizasyon, yönetim paneli ve API bağlantıları.
Performans
Mobil cihazlarda hızlı açılış, düşük dosya boyutu, akıcı animasyon ve stabil çalışma hedeflenir.
Fikirden mağazaya kadar net süreç
Oyun projesini parça parça değil, yayınlanabilir ürün mantığıyla ele alıyoruz.
Fikir & Tür
Oyunun türü, hedef kitlesi, oynanış mantığı ve gelir modeli belirlenir.
Prototip
Temel oynanış kısa sürede denenebilir hale getirilir.
Tasarım
Karakter, ekranlar, efektler, UI ve oyun atmosferi hazırlanır.
Geliştirme
Oyun mekanikleri, seviye sistemi, reklam ve panel entegrasyonları yapılır.
Yayın
Test, optimizasyon, mağaza hazırlığı ve yayın süreci tamamlanır.
Google Play ve Steam için hazır oyunlar
Oyunun sadece çalışması yetmez. Mağaza sayfası, ikon, ekran görüntüleri, açıklama, sürüm mantığı, test akışı ve yayın sonrası güncelleme planı da gerekir. Phoenix Digital olarak bu süreci baştan sona kurguluyoruz.
Mobil oyun fikrini hayata geçirelim
Basit bir casual oyun, reklam gelirli hyper-casual proje, karakterli aksiyon oyunu veya Steam odaklı bağımsız oyun fikrin varsa beraber ürün haline getirebiliriz.